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als auch gebräuchlichste Form dar
grade: A= 1
Hierbei werden insbesondere die folgenden vier Fragekomplexe erörtert:
die Möglichkeit der raschen und zukunftsgerichteten Konfliktlösung
Methods and materials -- 3
Einbindung von Stand- und Bewegtbildern in VRML 2.0 mittels Java und Corba formatIsbn:Softcover - 9783838615646 als auch gebräuchlichste Form darInhaltsangabe: Einleitung: Die Mglichkeit knstliche Welten im WWW (World Wide Web) darzustellen, erffnet neue Wege in der Gestaltung von WWW Seiten, die der Kreativitt zu gute kommen. Zum Beispiel wre ein Rundgang durch ein virtuelles Museum denkbar, in denen alte Bauten wie das Colosseum aus Rom, der Apollo Tempel aus Athen oder Fresken aus lngst zerstrten Kuppeln bewundert werden knnen. Diese knstlichen Welten bekannt unter den Namen "Virtual
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